High Elfler, Total War: Warhammer II'de çok oyunculu ve özel savaşlarda oynanabilen büyük ana ırklardan biridir. Senaryoda, her biri farklı bir efsanevi lordun liderliğinde dört oynanabilir alt fraksiyonları vardır.
Yüksek Elfler, bir zamanlar tüm Elflere ev sahipliği yapan Ulthuan ada kıtasında yaşayan eski, gururlu bir ırktır. Yüksek Elf ordusu, güçlü büyücüler, ejderhalar ve anka kuşlarıyla birlikte savaşa yürüyen az sayıda yüksek disiplinli elit birliklerden oluşur. Yüksek Elfler, diğer ulusları kendilerine uyacak şekilde manipüle edebilen diplomasi ve ticaret ustalarıdır.
Nasıl Oynarlar?
Yüksek elflerin bir özeti;
Birimler: Yüksek Elfler, büyü kullanıcıları ve ejderhaları içeren çeşitli bir birim listesine sahiptir. Yüksek Elf orduları niceliğe göre kaliteye odaklanma eğilimindedir.
Okçular: Yüksek Elfler oyundaki en iyi okçulardan bazılarına sahiptir, erken ve orta oyun için, Lothern Deniz Muhafızları çok önemlidir, çünkü kalkanlı Deniz Muhafızları Spearmenlerle neredeyse aynı istatistiklere sahiptir, ancak aynı zamanda ön tarafa konulmaları için mükemmel olan etkili okçulardır.Senaryoda veya multiplayer oyunlarda etkili olurlar. (ÇMultiplayer'da oldukça pahalı olabilirler).
-Martial Prowess: Savaşta, Yüksek Elf orduları yüksek güçteyken ekstra bonuslar kazanırlar.
-Entrika ve Etki: Yüksek Elfler, senaryo haritasında bir grubu diğer grupları manipüle etmek için veya güçlü lordlar yetiştirmek için etki puanları kullanabilir.
-Casusluk ve Ticaret: Yüksek Elfler bir ticaret anlaşması yaptığında, o fraksiyonun bölgesi onlara görünür olur. Ayrıca genel olarak ticaretten de büyük yarar sağlarlar.
-Ayinler: Yüksek Elfler, senaryo haritasında bonuslar veren çeşitli ayinlere erişim sağlar.
-Lileath'ın Nimeti: Savaşırken Sihir Rüzgarları'nın avantajını arttırır ve büyücülerin etkinliğini artırır.
-Khaine Kılıcı: Yüksek Elf hizipleri Khaine Kılıcı'nı çekebilir.
-Eğitim için uygun bir Irk: Bu ırk çok güçlüdür ve bu nedenle seriye yeni olan herkes hemen hemen her şeyde iyi oldukları için onlarla oynamalıdır.Lothern çok bağışlayıcıdır ve Avelorn da oldukça kolaydır.
Arkaplan
''Güzel topraklarımız her taraftan kuşatılmış, ama bizden önceki atalarımız gibi direniyoruz. Bozuk kardeşlerimizin kıyılarımızı tahrip etmeye geldiği bu çalkantılı zamanlardan muzaffer ve daha zorlayıcı olarak çıkacağız.Biz Asur'uz, Aenarion ve Ulthuan'ın oğulları asla düşmeyecek.''
Yüksek Elfler - ya da Asur, dünyanın en eski medeniyetleri arasındadır; muhtemelen, sadece ormanda yaşayan Kertenkeleadamlar daha uzun bir varoluş iddiasında bulunabilirler.Ölümlü olmalarına rağmen, Elfler inanılmaz uzun ömürlüdür; o kadar uzun ki, insanlara tahsis edilen ömür onlara mayıs sineklerininki kadar az görünmektedir.
Dünyanın merkezine yakın Ulthuan'ın kale cennetinden, Yüksek Elfler soğuk ve kibirli olmalarına rağmen, uzun ömürlerini savaşçı ve büyücü olmak için kullanarak genellikle düzenin yolundan sapmadılar.
Kaos ordularının şeytani çabaları ve genç, “daha küçük” ırkların aptalca karışma çabalarına rağmen, Antik Yüksek Elfler, uzun süredir dünya üzerinde nöbet tutuyorlar ve dünyanın dengede kalmasını sağlamaktadırlar.Yüksek Elfler, muazzam uzun ömürleri ve böyle bir dünya görüşünü büyük ölçüde teşvik eden adaları Ulthuan'ın uygun izolasyonu nedeniyle hem kibirli hem de bağımsızdır.Diğer ırklarda bu tür özellikler ölümcül olabilirken, Asur'un durumunda ise kazançtır, çünkü Elfler onları neredeyse tüm tarihsel düşmanlarınınkinden çok daha fazla sihir ve savaşta bilgi ve beceri kazanmak için kullandılar.
Ancak, Asur da düşüşte olan bir ırktır.Güçlü bir donanma ve geniş etkiye sahip hala büyük bir güç olmalarına rağmen, bir zamanlar küresel olan imparatorlukları şimdi Ulthuan ve birkaç ileri karakola indirildi.Asur asla çok nüfuslu bir ırk değildi ve Kara Elflere ve Cücelere karşı olan sert savaşlar onları eski güçlerinin bir kısmına indirdi.
Sayıları her geçen yıl daha az olsa da, Asur vatanının düşüşüne izin vermeden önce ölecek.
Savaşta
Yüksek Elfler, belirli bir alanda eksik olmayan dengeli bir birim kadroya sahiptir. Piyade, süvari, güçlü menzilli üniteler, uçan birimler, çok yönlü büyücüler ve güçlü canavarları vardır.Çoğu Yüksek Elf ünitesinin iyi zırhı (özellikle çok sert olmasa da) vardır.Liderlikleri iyidir ve oldukça hızlı üniteleri vardır.Yüksek Elf birlikleri, nicelikten fazla kaliteye bağlı oldukları için pahalı olma eğilimindedir.Yıldız Ejderhaları oyundaki en güçlü ejderha çeşitidir ve tartışılabilir bir şekilde de, en güçlü bineklerdir.
Büyü
Yüksek Elf Büyücülerinin genellikle Yüksek Sihir Lore'u, Gölgeler Lore'u, Göklerin Lore'u, Işık Lore'u veya Yaşam Lore'una erişimi vardır.
Hoeth ve Teclis'in Loremaster'larının her biri 6 farklı sihirden 6 farklı büyüye erişebilirler.
Ayrıca büyücüler ana lore'larına erişim sağlamalarının yanında Transmutation of Lead, Gehenna's Golden Hounds, Melkoth's Mystifying Miasma, The Enfeebling Foe, or Urannon's Thunderbolt büyülerine ulaşımlarını sağlayacak bir şekilde yetiştirilebilirler.
Martial Prowess
Martial Prowess, savaşa girdiklerinde Yakın Elflere yakın dövüş savaşlarında ekstra stat bonusları veren bir mekaniktir. (+12 Yakın Dövüş Savunması, +2 Yakın Dövüş Saldırısı). Ordunun gücü% 50'nin altına düştüğünde Martial Prowess bonusları kaybedilir.Bu nedenle, Yüksek Elfler bir savaşın ilk yarısında daha iyi performans gösterme eğilimindedir, çok fazla kayıp almamak için düşmanları hızla ezmek önemlidir. Martial Prowess özellikle önemlidir çünkü High Elf birlikleri, iyi bir zırha sahip olmalarına rağmen, düşmanı yumuşatmak için menzilli birimlere bağlı olma eğilimindedir.Bu yüzden Martial Prowess bonusu düşmanın ilk saldırılarına karşı koymak için Elf'lere yardım eder.
Senaryoda
Yüksek Elfler, yerleşimleri işgal eden ve illeri kontrol eden normal, göçebe olmayan bir ırktır.
Oynanılabilir Alt Fraksiyonlar;
Tyrion tarafından yönetilen Lothern,
Teclis tarafından yönetilen İlimustası Tarikatı,
Işıldayan Alarielle tarafından yönetilen Avelorn,
Alith Anar tarafından yönetilen Nagarythe.
Girdap Ayinleri
Girdap'ın Gözü senaryosunda, Yüksek Elfler Ritüelleri kullanarak Büyük Girdabı kontrol etmek için yarışır.
Etki ve Sarayda Entrika
Nüfuz, Yüksek Elfler için eşsiz bir kaynak / para birimidir. Nüfuz puanları farklı yollarla kazanılabilir ve güçlü Lordlar yetiştirmek için veya herhangi 2 ulus arasındaki ilişkileri iyileştirmek/kötüleştirmek için Sarayda Entrika olarak harcanabilirler.
Casusluk ve Ticaret
Casusluk, Yüksek Elfler'in ticaret anlaşmaları olan her fraksiyonu rahatça gözlemesini sağlayan bir özelliktir.Bu bir savunma ittifakına benzer, ancak müttefiklerinizde olduğu gibi ticaret partnerinizle akıl almaz savaşlara girmek zorunda değilsiniz. Ek olarak, Yüksek Elflerin ticaretten çok para kazanmalarına izin veren ekstra bonusları vardır. Senaryo haritasında, bu, Lothern'i ticaret yapmaya istekli birçok dost grubun yanında başladığı için güçlü bir konuma getirmektedir. Bu nedenle ticaret, Yüksek Elfler için Cüceler veya İmparatorluk hiziplerine göre çok daha önemlidir.
Kale Kapıları
Kale Kapıları özel bir yerleşim türüdür. Yüksek Elflere özgü olmasa da, sadece Ulthuan'da bulunurlar. Daha büyük garnizonları vardır ancak bina yuvaları yoktur.Kale kapılarına karşı kuşatma araçları inşa edilemez, bu da rakipleri saldırmak konusunda önemli ölçüde zorlar.
Ayinler
Yüksek Elfler onlara çeşitli güçlü bonuslar vermek için birkaç ayin gerçekleştirebilir.Vaul Ayini, oyuncuya birkaç güçlü eşya seçeneği sunan bir olayın gerçekleşmesine neden olduğu için özellikle dikkat çekicidir.
Vaziyetler
Özel: Lileath'ın Nimeti
Sıradan: Marş, Kamp Kurma, Baskın, Pusu
Ayrıca Nagarythe kendilerine özel olan 2 farklı vaziyete daha sahiptir.
Savaş Sonrası Seçenekleri
-Fidye ile serbest bırak (Bir miktar para kazandırır)
-Esirleri İdam Et (Orduya tecrübe puanı kazandırır)
-Çalışmaya Zorla (Birimlere ikmal sağlar)
Oynanılabilir Olmayan Yüksek Elf Fraksiyonları
Chrace
Caledor
Alacakaranlık Hisarı
Cothique
Ellyrion
Şafak Kalesi
Saphery
Tiranoc
Tor Elasor
Yvresse
*Daha fazla bilgiyi önümüzdeki günlerde ekleyerek bu makaleyi güncelleyeceğim.